JEUX VIDÉO

Grâce à ses connaissances approfondies de l’historique des jeux vidéos (Paul étant lui-même un grand « gamer ») et alliant des connaissances approfondies de l’informatique et de la musique en boucle et adaptive, Paul est actuellement en pourparlers pour créer des trame sonores de jeux vidéos.

Voici un MEGA DEMO symphonique et atmosphérique pour jeux vidéo d’une durée de 10 minutes avec la collaboration de KATIA MAKDISSI-WARREN.

 
  • MEGA DEMO pour jeux vidéo